Onde Vivem Os Animais - Ludens Spirit
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CaracterĂsticas principais
Marca | Ludens Spirit |
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Idade mĂnima recomendada: 6 anos
Descrição
Onde Vivem os Animais - Ludens Spirit
Com o jogo Onde Vivem os Animais a criança aprenderå a associar cada animal com o lugar em que ele vive, nesse divertido jogo onde sua memória serå testada.
OBJETIVO:
Somar o maior nĂșmero de pontos, formando pares de fichas-animal e ambiente.
PREPARAĂĂO:
Separe as fichas ambiente e evento, fichas de verso azul, fichas-animal com verso branco. Coloque no saco somente as fichas ambiente com verso azul. Organize as fichas animal com verso branco no centro da mesa, formando 6 filas de 5 colunas. Elas devem estar com a imagem dos animais voltada para baixo.
OBS: As fichas eventos e as fichas de +1 ou -1 devo ser guardada, pois serão usadas somente no jogo com regras avançadas.
COMO JOGAR:
O jogo Ă© disputado em rodadas. A cada rodada, o primeiro a jogar (que serĂĄ chamado de lĂder) deve sortear uma ficha ambiente do saco e mostrar a todos os jogadores.
OBS:
O jogador que inicia cada rodada deve ficar de posse do saco para sinalizar que ele Ă© o lĂder desta rodada.
Em seguida ele deve virar uma ficha-animal do centro da mesa, tentando formar um par com a ficha-ambiente que foi sorteada. Ou seja, ele deve tentar encontrar um animal que vive no ambiente da ficha sorteada.
Caso a ficha-animal aberta nĂŁo corresponda ao ambiente sorteado, o jogador a vira novamente (deixando o verso branco para cima) e passa a ficha ambiente sorteada para o jogador Ă sua esquerda, que terĂĄ uma chance de procurar um par.
A rodada prossegue até as seguintes possibilidades:
Todos tiveram uma chance e nenhum formou o par:
Nesse caso a ficha-ambiente, retorna para o saco. O prĂłximo jogador a esquerda do antigo lĂder serĂĄ o novo lĂder. Ele pega o saco e inicia uma nova rodada sorteando uma nova ficha ambiente.
Um jogador formou um par:
Nesse caso, o jogador que formou o par pega as fichas para si e inicia uma nova rodada sorteando uma ficha ambiente do saco.
Quando um par Ă© formado:
Quando a ficha aberta por um jogador tiver um animal que corresponda ao ambiente sorteado naquela rodada, o jogador formou um par.
Dica: Para facilitar a visualização de um par basta verificar se a cor da borda da ficha animal que foi aberta é a mesma da ficha ambiente da rodada.
O jogador que formar um par pega para si as duas fichas animal e ambiente e coloca na sua frente, com a ficha animal por cima. Outros pares que ele pegar ao longo da partida deve ser colocado também na sua frente, uns ao lado dos outros, nunca por cima.
Lembre-se: Sempre que um jogador formar um par a rodada termina imediatamente.O jogador que formou o par serĂĄ entĂŁo o lĂder da prĂłxima rodada.
CE-BRI/INNAC - 00475001 NM 300/2002
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